AI辅助小游戏开发到变现完整路径
完整20章节课程目录
约4.5万
全文字数
20
对比表格
16
代码实例
49
图表
20
动手练习
20
自测题
📚
课程规模
完整20章节
🎯
适合人群
零基础入门 / 系统学习
🛠
学习建议
每天1-2章,边读边动手实操
📑
资料特色
配套练习 + 自测题 + 实战案例
01
AI辅助游戏开发:新范式的崛起
AI如何改变游戏开发流程
小游戏的定义与商业潜力
AI工具链全景图
学习路径规划
开始学习
02
引擎选型与技术栈决策
Unity vs Godot vs GameMaker对比
引擎选型决策框架
技术栈搭配建议
跨平台发布能力
开始学习
03
AI编程助手实战:Cursor与Copilot
Cursor编辑器核心功能
GitHub Copilot使用技巧
.cursorrules项目配置
AI辅助调试与重构
开始学习
04
AI美术资产生成:从概念到可用素材
Midjourney与Stable Diffusion对比
ControlNet精确控制工作流
AI 3D模型生成Meshy
风格一致性与LoRA训练
开始学习
05
AI音频与音乐生成
Suno AI音乐生成
ElevenLabs语音合成
音效生成工具
音频资产后期处理
开始学习
06
项目管理与版本控制
Git版本控制基础
Trello/Notion项目管理
AI辅助文档生成
开发节奏与里程碑
开始学习
07
游戏机制设计与原型验证
游戏机制设计原则
快速原型工具
AI辅助玩法测试
玩家反馈收集
开始学习
08
UI系统与交互设计
UI设计原则
Unity UI Toolkit vs UGUI
AI辅助UI生成
交互反馈设计
开始学习
09
关卡设计与程序化内容生成
关卡设计原则
PCG程序化生成
AI辅助关卡布局
难度曲线设计
开始学习
10
NPC智能行为与LLM对话系统
行为树与状态机
LLM驱动的NPC对话
Inworld AI与Convai
NPC记忆与情感系统
开始学习
11
AI辅助测试与QA自动化
AI测试工具概览
自动化测试脚本
玩家行为模拟
Bug追踪与回归测试
开始学习
12
性能优化与多平台适配
性能分析工具
渲染优化
内存管理
多平台适配策略
开始学习
13
应用商店发布全流程
各平台发布要求
商店页面优化
审核注意事项
发布清单
开始学习
14
ASO与商店运营
ASO关键词优化
商店页面A/B测试
评分管理
用户获取策略
开始学习
15
广告变现系统搭建
广告类型与eCPM
AdMob/Unity Ads集成
Mediation中介配置
广告位设计
开始学习
16
应用内购买设计与实现
IAP类型与定价策略
Unity IAP实现
虚拟货币体系设计
付费转化漏斗优化
开始学习
17
订阅模型与高阶变现
订阅模型设计逻辑
Battle Pass系统实现
混合变现策略
平台合作与独家发行
开始学习
18
数据分析与玩家洞察
游戏数据指标体系
数据分析平台搭建
玩家行为深度分析
A/B测试驱动迭代
开始学习
19
社区运营与内容营销
Discord社区运营
社交媒体营销
内容日历规划
KOL合作策略
开始学习
20
AI游戏开发的未来与进阶方向
AI NPC与动态叙事
AI原生游戏探索
技术演进与工具趋势
独立开发者的进阶之路
开始学习