AI辅助小游戏开发到变现完整路径

完整20章节课程目录
约4.5万
全文字数
20
对比表格
16
代码实例
49
图表
20
动手练习
20
自测题
📚
课程规模
完整20章节
🎯
适合人群
零基础入门 / 系统学习
🛠
学习建议
每天1-2章,边读边动手实操
📑
资料特色
配套练习 + 自测题 + 实战案例
01
AI辅助游戏开发:新范式的崛起
  • AI如何改变游戏开发流程
  • 小游戏的定义与商业潜力
  • AI工具链全景图
  • 学习路径规划
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02
引擎选型与技术栈决策
  • Unity vs Godot vs GameMaker对比
  • 引擎选型决策框架
  • 技术栈搭配建议
  • 跨平台发布能力
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03
AI编程助手实战:Cursor与Copilot
  • Cursor编辑器核心功能
  • GitHub Copilot使用技巧
  • .cursorrules项目配置
  • AI辅助调试与重构
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04
AI美术资产生成:从概念到可用素材
  • Midjourney与Stable Diffusion对比
  • ControlNet精确控制工作流
  • AI 3D模型生成Meshy
  • 风格一致性与LoRA训练
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05
AI音频与音乐生成
  • Suno AI音乐生成
  • ElevenLabs语音合成
  • 音效生成工具
  • 音频资产后期处理
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06
项目管理与版本控制
  • Git版本控制基础
  • Trello/Notion项目管理
  • AI辅助文档生成
  • 开发节奏与里程碑
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07
游戏机制设计与原型验证
  • 游戏机制设计原则
  • 快速原型工具
  • AI辅助玩法测试
  • 玩家反馈收集
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08
UI系统与交互设计
  • UI设计原则
  • Unity UI Toolkit vs UGUI
  • AI辅助UI生成
  • 交互反馈设计
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09
关卡设计与程序化内容生成
  • 关卡设计原则
  • PCG程序化生成
  • AI辅助关卡布局
  • 难度曲线设计
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10
NPC智能行为与LLM对话系统
  • 行为树与状态机
  • LLM驱动的NPC对话
  • Inworld AI与Convai
  • NPC记忆与情感系统
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11
AI辅助测试与QA自动化
  • AI测试工具概览
  • 自动化测试脚本
  • 玩家行为模拟
  • Bug追踪与回归测试
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12
性能优化与多平台适配
  • 性能分析工具
  • 渲染优化
  • 内存管理
  • 多平台适配策略
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13
应用商店发布全流程
  • 各平台发布要求
  • 商店页面优化
  • 审核注意事项
  • 发布清单
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14
ASO与商店运营
  • ASO关键词优化
  • 商店页面A/B测试
  • 评分管理
  • 用户获取策略
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15
广告变现系统搭建
  • 广告类型与eCPM
  • AdMob/Unity Ads集成
  • Mediation中介配置
  • 广告位设计
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16
应用内购买设计与实现
  • IAP类型与定价策略
  • Unity IAP实现
  • 虚拟货币体系设计
  • 付费转化漏斗优化
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17
订阅模型与高阶变现
  • 订阅模型设计逻辑
  • Battle Pass系统实现
  • 混合变现策略
  • 平台合作与独家发行
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18
数据分析与玩家洞察
  • 游戏数据指标体系
  • 数据分析平台搭建
  • 玩家行为深度分析
  • A/B测试驱动迭代
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19
社区运营与内容营销
  • Discord社区运营
  • 社交媒体营销
  • 内容日历规划
  • KOL合作策略
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20
AI游戏开发的未来与进阶方向
  • AI NPC与动态叙事
  • AI原生游戏探索
  • 技术演进与工具趋势
  • 独立开发者的进阶之路
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